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THE TWENTY BASIC PLOTS 1. QUEST – Der Plot handelt von der Suche des Protagonisten nach einer Person, einem Ort oder einer Sache, sei sie greifbar oder nicht greifbar ("Unsterblichkeit" ist beispielsweise auch möglich). 2. ABENTEUER – Der Plot handelt davon, dass sich der Protagonist auf die Suche nach seinem Glück bzw. Schicksal begibt – und da man Glück bzw. Schicksal nicht zuhause findet, führt die Suche den Protagonisten irgendwo anders hin ("somewhere over the rainbow"). 3. VERFOLGUNGSJAGD – Der Plot handelt von einem Versteckspiel, einem Katz-und-Maus-Spiel, bei dem eine Person die andere sucht/verfolgt/jagt. 4. RETTUNG – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist auf der Suche nach etwas oder jemandem ist – normalerweise bestehend aus drei Charakteren: dem Protagonisten, dem Opfer und dem Antagonisten. 5. FLUCHT – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist gegen seinen Willen festgehalten wird und zu fliehen beabsichtigt (dies schließt die Flucht vor eigenen/inneren Dämonen NICHT ein). 6. RACHE – Der Plot handelt von der Rache des Protagonisten oder Antagonisten am jeweils anderen (aufgrund echter oder eingebildeter Schädigung). 7. DAS RÄTSEL – Der Plot handelt von der Suche des Protagonisten nach Hinweisen auf verborgene Bedeutungen einer fraglichen Sache, die absichtlich enigmatisch oder mehrdeutig ist. 8. RIVALITÄT – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist für dieselbe Sache bzw. dasselbe Ziel wetteifert wie eine andere Person (sein Rivale). 9. UNDERDOG – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist für eine Sache bzw. ein Ziel kämpft, dabei im Nachteil ist und sich ungleichen Chancen gegenübersieht. 10. VERSUCHUNG – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist, aus irgendeinem Grund, veranlasst oder überredet wird, etwas zu tun, das unklug, falsch oder unmoralisch ist. 11. METAMORPHOSE – Der Plot handelt davon, dass sich die physischen Eigenschaften des Protagonisten verändern (seine innere, psychologische Identität widerspiegelnd). 12. TRANSFORMATION – Der Plot handelt von dem Prozess der Veränderung in dem Protagonisten, während er einen Abschnitt seines Lebens durchmacht, der ihn von einem signifikanten Zustand seiner Persönlichkeit zu einem anderen rücken lässt. 13. REIFUNG – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist vor einem Problem steht, das Teil seines Heranwachsens ist, sowie von seinem Umgang mit der Situation und davon, dass er in einen Zustand des Erwachsenseins empordringt (eine Entwicklung von Unschuld zu Erfahrung). 14. LIEBE – Der Plot handelt davon, wie der Protagonist die Hürden der Liebe bewältigt, die ihn davon abhalten, die wahre Liebe vollständig und bedingungslos auszuleben. 15. VERBOTENE LIEBE – Der Plot handelt davon, wie der Protagonist die von gesellschaftlichen Sitten und Tabus geschaffene Hindernisse bewältigt, die ihn daran hindern, eine Beziehung einzugehen (und manchmal stellt sich heraus, dass der Preis zu hoch ist, als dass man mit ihm leben könnte). 16. AUFOPFERUNG – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist etwas unternimmt, dass einem höheren Zweck dient (wie z.B. Liebe, Ehre, Wohltätigkeit oder um der Menscheit willen). 17. SELBSTFINDUNG – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist Turbulenzen in seinem Leben zu bewältigen hat und dabei etwas Wichtiges (und Verborgenes) in sich entdeckt, das ihm ein besseres Verständnis des Lebens beschert (d.h. eine höhere Wertschätzung seines Lebens, einen klareren Lebensinhalt etc.). 18. LIEDERLICHE AUSSCHWEIFUNG – Der Plot handelt davon, dass der Protagonist – entweder freiwillig oder ausversehen – die Grenzen des akzeptablen Verhaltens überschreitet und gezwungen ist, mit den Konsequenzen fertig zu werden (für gewöhnlich geht es um einen psychologischen Niedergang des Charakters). 19. AUFSTIEG – Der Plot folgt dem Motto "vom Tellerwäscher zum Millionär" und handelt von dem Aufstieg des Protagonisten aufgrund eines dominierenden Charakterzugs, der ihm Erfolg beschert. 20. NIEDERGANG – Der Plot folgt dem Motto "vom Millionär zum Tellerwäscher" und handelt von dem Sturz des Protagonisten aufgrund eines dominierenden Charakterzugs, der letztendlich seinen Erfolg zunichte macht. (Beachte: Manchmal werden die Punkte 19 und 20 zu einem "vom Tellerwäscher zum Millionär zum Tellerwäscher" (oder anderherum) kombiniert. Der Protagonist lernt (nicht), mit seinem Charakterzug umzugehen.) |
THE THIRTY-SIX DRAMATIC SITUATIONS 1. Anflehen einer höheren Macht um Unterstützung 2. Befreiung/Errettung 3. ein Verbrechen, das durch Vergeltung geahndet wird 4. Vergeltung nach dem Motto "Auge um Auge, Zahn um Zahn" 5. Verfolgung 6. Desaster, Unglück 7. zum Opfer von Grausamkeit/Unglück werden 8. Auflehnung 9. wagemutige Unternehmung 10. Entführung 11. Das Rätsel (Enigma) 12. Beschaffung 13. Feindseligkeit unter Angehörigen/Verwandten 14. Rivalität unter Angehörigen/Verwandten 15. mörderischer Ehebruch 16. Wahnsinn 17. fataler Leichtsinn 18. unbeabsichtigte Verbrechen der Liebe (z.B. Ödipus) 19. Mord an einem nichtanerkannten Familienmitglied 20. Selbstaufopferung für ein Ideal 21. Selbstaufopferung für Angehörige 22. alles opfern für die Leidenschaft 23. die notwendige/unumgängliche Opferung eines Nahestehenden 24. Rivalität zwischen Vorgesetztem und Untergebenem 25. Ehebruch 26. Verbrechen der Liebe 27. Aufdecken der Schmach eines Nahestehenden 28. hindernisreiche Liebe 29. ein geliebter Feind 30. Ehrgeiz/Streben 31. Konflikt mit einem Gott 32. irrtümliche/unangebrachte Eifersucht 33. fehlerhaftes Urteil 34. Reue, schlechtes Gewissen 35. Wiederfinden eines Verlorenen/Verschwundenen 36. Verlust von Nahestehenden |
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